The Quivering Alle Monster sind schon da Martin Mirbach wird während seiner Arbeitszeit von finsteren Kreaturen heimgesucht. Erinnern Sie sich noch an Ihren ersten Horrorfilm? Und an das flaue Gefühl im Magen als Sie am selben Abend versucht haben einzuschlafen? Bei mir waren es Amityville Horror und Steven Kings Shining, an denen ich echt zu knacken hatte. Aber damals war ich ja noch jung und unerfahren, von dem ganz alltäglichen Horror im Power-Tower ahnte ich nicht die Bohne. Falls es Ihnen ähnlich geht, und Sie vielleicht eine private Wiedersehensparty mit Ihren Lieblings-Monstern feiern möchten, bekommen Sie schon bald Gelegenheit dazu.
The Quivering heißt das Adventure mit horrendem Hintergrund, das die Entwickler von Gametek schon bald auf uns loslassen wollen. Der Spieler schlüpft darin in die Rolle des heranwachsenden Spud, dessen Onkel, Dr. Franken-Stamp, an einem geheimnisvollen Experiment arbeitet. Es kommt, wie es kommen muß: In einer stürmischen Gewitternacht zucken grelle Blitze durch das Labor des wahnsinnigen Wissenschaftlers. Das Experiment verselbständigt sich, eine Pforte in die Unterwelt, hier Dimension X genannt, tut sich auf. Beherrscht wird diese Dimension von dem mächtigen Dämon Big D, der seine Chance wittert, endlich die Erde samt Menschheit zu unterjochen. Somit wäre also auch das Spielziel klar. Es ist mal wieder an Ihnen, die Menschheit zu retten! ![]() Der Zombie darf natürlich nicht fehlen Gespielt wird aus der Ich-Perspektive, unter Windows 95 und in einer vollen 360°-Umgebung. ln The Quivering gibt es 25 Hauptschauplätze, von denen jeder einzelne zu maximal zehn weiteren Locations führt. Es gibt also viel zu entdecken, und in Anbetracht der beinahe 300 Puzzles auch viel zu erledigen. Aber glauben Sie ja nicht, daß sich das Spiel sehr ernst nimmt.Viele Anleihen an bekannte Horrorfilme sorgen schon deshalb für gute Laune, weil es sich dabei zum Großteil um Movies handelt. Der Weg führt Sie also nicht nur in Bates Motel, sondern unter anderem auch in ein altes englisches Dorf (American Werewolf in London) oder ins antike Ägypten (The Curse of the Mummy). Und dieser Trend setzt sich natürlich auch bei den Charakteren im Spiel fort. Neben Dracula und Frankenstein bekommen Sie es also auch mit dem Ding aus dem Sumpf, in Zeitlupe daherlaufenden Mumien, sprechenden Bäumen und vielen anderen bekannten Gesichtern zu tun.
Das ganze Projekt sieht nach einem ehrgeizigen Unternehmen aus, an dem die Entwickler so richtig Spaß hatten. Obwohl man die Spielbarkeit beim derzeitigen Produktionsstand noch nicht beurteilen kann, wissen einige unerwartete Wendungen in der Story bereits zu gefallen. Die einzige Frage, die sich mir stellt, ist, warum das wichtigste und gruseligste aller Monster nicht im Spiel vertreten ist. Aber wahrscheinlich konnte man die extremen Gagenforderungen unseres Chefredakteurs nicht erfüllen.Wenn es um die Rechte am eigenen Bild geht, stellt er sich immer sehr pingelig an. Falls Klaus seine Meinung doch noch ändern sollte, und nach einem famosen Auftritt in der Pornofilm-Simulation Wet (erscheint in Kürze) auch in The Quivering mitspielen will, werde ich Ihnen schon bald darüber berichten.
PC Power Mai 1997
adventure-archiv 25-07-00
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