Salammbô
in Deutschland lokalisiert
The Adventure Company setzt PC-Titel vollständig in
deutsche Sprache um
Hamburg im April 2003: Das zum Pariser
Unternehmen DreamCatcher Europe gehörende Label The Adventure Company adaptiert sein
PC-Spiel Salammbô für deutschsprachige Käufer. Nach aufwendiger Lokalisierung durch die
4-Real Intermedia GmbH aus Offenbach steht der Titel ab 9. Mai auch deutschen
Abenteuerspiele-Fans hierzulande zur Verfügung.
Das sechsköpfige Team, bestehend aus fünf
professionellen Sprechern und einem künstlerischen Leiter, bewies in mehrtägiger Studio-
und Nachbearbeitungszeit seine hohe Qualifikation. Die lokale Umsetzung umfasst über
1.000 Audio-Dateien. Insgesamt 20.000 Wörter zählen die übersetzten Dialoge für die
deutsche Sprachversion. Kim Shon, Marketing und PR Consultant flashpoint AG zu der
anspruchsvollen Lokalisierungsarbeit zu dem Titel: Eine hochwertige sprachliche
Anpassung und Umsetzung eines Abenteuerspieles ist unabdingbare Vorraussetzung um
Atmosphäre zu schaffen und den Spieler in eine fremde Welt zu entführen. Wir freuen uns
mit Salammbo den hiesigen Spielern den ersten volllokalisierten Titel des Labels The
Adventure Company präsentieren zu dürfen." Roger Schoenberg, 4-Real Intermedia
GmbH: "Die Geschichte von Gustave Flaubert, die Grafik von Philippe Druillet und die
Musik von Mozart. Dies gab uns genug Ansporn die deutsche Version des Titels
bestmöglichst umzusetzen."
Die Story
264 v. Chr.: Im ersten Punischen Krieg überrennen
Römer Hannibals stolze Stadt. Wütend über ausbleibende Gelder erheben sich Karthagos
Söldner gegen ihre Auftraggeber und belagern die Stadt. Inmitten dieser Kriegswirren
verfällt Salammbô, Tochter des karthagischen Oberkommandierenden, ausgerechnet
Rebellenanführer Mathô.
Spieler schlüpfen in die Rolle von Spendius,
ehemaliger Sklave und nun Begleiter von Mathô, vor allem aber Held wider Willen und alles
andere als ein Krieger. Knapp aus karthagischen Gefängnissen entkommen, agiert Spendius
im Verborgenen um offenen Kämpfen zu entgehen. Lernt er die Tücken des Krieges zu
nutzen, gewinnt Spendius Macht, Glück und vielleicht das Herz der schönen Salammbô.
Mit Salammbô verbinden die Entwickler von Atlantis
3 Gustave Flauberts epische Geschichte mit dem unnachahmlichen Stil des Comic-Zeichners
Phillipe Druillet. Musik von Mozart, fantastische Grafiken und durchdachte Rätsel
begeistern Adventure-Fans.
Entwickler: DreamCatcher Europe Publisher:
The Adventure Company
Genre: Adventure Format: PC,
Singleplayer
Release: 09. Mai Preis: 44,95
System: P2 / K6 233, 3D Karte 4MB, DirectX
7.0, 64 MB RAM, 16 CD-ROM |