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Salammbô in Deutschland lokalisiert

 

The Adventure Company setzt PC-Titel vollständig in deutsche Sprache um

Hamburg im April 2003: Das zum Pariser Unternehmen DreamCatcher Europe gehörende Label The Adventure Company adaptiert sein PC-Spiel Salammbô für deutschsprachige Käufer. Nach aufwendiger Lokalisierung durch die 4-Real Intermedia GmbH aus Offenbach steht der Titel ab 9. Mai auch deutschen Abenteuerspiele-Fans hierzulande zur Verfügung.

Das sechsköpfige Team, bestehend aus fünf professionellen Sprechern und einem künstlerischen Leiter, bewies in mehrtägiger Studio- und Nachbearbeitungszeit seine hohe Qualifikation. Die lokale Umsetzung umfasst über 1.000 Audio-Dateien. Insgesamt 20.000 Wörter zählen die übersetzten Dialoge für die deutsche Sprachversion. Kim Shon, Marketing und PR Consultant flashpoint AG zu der anspruchsvollen Lokalisierungsarbeit zu dem Titel: „Eine hochwertige sprachliche Anpassung und Umsetzung eines Abenteuerspieles ist unabdingbare Vorraussetzung um Atmosphäre zu schaffen und den Spieler in eine fremde Welt zu entführen. Wir freuen uns mit Salammbo den hiesigen Spielern den ersten volllokalisierten Titel des Labels The Adventure Company präsentieren zu dürfen." Roger Schoenberg, 4-Real Intermedia GmbH: "Die Geschichte von Gustave Flaubert, die Grafik von Philippe Druillet und die Musik von Mozart. Dies gab uns genug Ansporn die deutsche Version des Titels bestmöglichst umzusetzen."

Die Story

264 v. Chr.: Im ersten Punischen Krieg überrennen Römer Hannibals stolze Stadt. Wütend über ausbleibende Gelder erheben sich Karthagos Söldner gegen ihre Auftraggeber und belagern die Stadt. Inmitten dieser Kriegswirren verfällt Salammbô, Tochter des karthagischen Oberkommandierenden, ausgerechnet Rebellenanführer Mathô.

Spieler schlüpfen in die Rolle von Spendius, ehemaliger Sklave und nun Begleiter von Mathô, vor allem aber Held wider Willen und alles andere als ein Krieger. Knapp aus karthagischen Gefängnissen entkommen, agiert Spendius im Verborgenen um offenen Kämpfen zu entgehen. Lernt er die Tücken des Krieges zu nutzen, gewinnt Spendius Macht, Glück und vielleicht das Herz der schönen Salammbô.

Mit Salammbô verbinden die Entwickler von Atlantis 3 Gustave Flauberts epische Geschichte mit dem unnachahmlichen Stil des Comic-Zeichners Phillipe Druillet. Musik von Mozart, fantastische Grafiken und durchdachte Rätsel begeistern Adventure-Fans.

Entwickler: DreamCatcher Europe Publisher: The Adventure Company

Genre: Adventure Format: PC, Singleplayer

Release: 09. Mai Preis: 44,95

System: P2 / K6 233, 3D Karte 4MB, DirectX 7.0, 64 MB RAM, 16 CD-ROM  

 




adventure-archiv 04-05-03

 

 

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