... und Geschichte wird zum Abenteuer Für Jugendliche ab 12 Jahren und Erwachsene
Historion nimmt den Spieler mit auf eine unglaubliche
Zeitreise in die Vergangenheit - quer durch die Jahrhunderte. Ein Virus bedroht die letzte
digitale Großbibliothek, das gesammelte Wissen über die Weltgeschichte ist in Gefahr.
Der Spieler begibt sich auf die gefährliche Mission und reist in längst vergangene
Epochen, um die legendären magischen Steine zu finden. Aber der Rückweg in die Zukunft
ist versperrt, nur wer nun Mut, Geschick, Kombinationsgabe und das nötige Wissen
miteinander vereint, kann der Menschheit das Wissen über die Weltgeschichte erhalten.
Tauchen Sie in die fazinierende, fremde Welt der Geschichte,
von der Antike bis zum Mittelalter. Der Kampf gegen mystische Gestalten erfordert viel
Mut, List und Wissen. Berühmte Weltwunder warten nur darauf, erforscht zu werden und auch
so manche prominente Persönlichkeit aus der Vergangenheit ist einem Gespräch nicht
abgeneigt. Der jederzeit abrufbare Wissensschatz liefert wertvolle
Hintergrundinformationen, anschaulich und alltagsnah aufbereitet. Geschichte wird so
lebendig wie noch nie!
So wird Geschichte zum Erlebnis
Eine gefährliche Mission an aufregenden Schauplätzen,
listige Gegner und zahlreiche Gespräche mit historischen Figuren erwarten die
abenteuerlustigen Spieler. Im Alltag der Vergangenheit muß so manches vertrackte Rätsel
gelöst werden - so wird Geschichte zu einer lebendige Angelegenheit.
Weltwunder
Unfangreiche Informationen vermitteln ein eindrucksvolles
Bild der imposanten Bauten. Wer weiß schon, daß der Koloß von Rhodos mitten in der
Stadt stand?
Kunst und Mythologie
Die griechische Mythologie mit ihrer Vielfalt an Gottheiten
ist ebenso beeindruckend wie die damalige Kunst und Architektur. Bauwerke, Statuen und
Baustile werden gezeigt und erklärt.
Landeskunde
Die spezielle Flora und Fauna sowie das Klima der besuchten
Landschaften sind hier ebenso Thema wie die geografischen Besonderheiten.
Handwerk und Technik
Papyrusrollen, Feuerzeichen und Wasserpumpen - Erfindungen,
die bereits in alten Zeiten gemacht wurden. Durch sie entsteht ein lebendiges Bild des
damaligen Lebens.
Wirtschaft
Welche Güter wurden schon in der Antike gehandelt und
welchen Wert hatten sie? Mit welchen Münzen wurde bezahlt? Die Wirtschaft war auch im
alten Griechenland wichtig.
Gesellschaft
Das Zusammenleben von Menschen braucht ein System.
Bürgerrecht und Zweiklassengesellschaft, Bartmoden und Männer, die sich schminkten - all
das gab es schon früher.
Militär und Politik
Schon immer haben diese beiden Themen eine große Rolle
gespielet. Hier gibt es Informationen über die großen Kreuzritterorden und über antike
Herrscher und ihre Machtspiele.
Wer findet die magischen Steine?
Das gesamte historische Wissen der Menschheit ist in einer
gigantischen Großbibliothek gespeichert - und wird durch einen gefährlichen Virus
bedroht. Der Spieler begibt sich auf eine Zeitreise weit zurück in unsere Vergangenheit,
um vier magische Steine zu finden, mit deren Hilfe der Virus besiegt werden kann.
Doch zunächst gilt es, in der Vergangenheit zu überleben.
Schwierige Auseinandersetzungen mit so manchem gefährlichen Gegner sind zu bestehen. Nur
wer geschickt handelt und tauscht, und gleichzeitig seine Nahrungs- und Kraftreserven im
Auge behält, kann die Mission bestehen. Das Abenteuer beginnt in Olympia und führt
weiter zur sagenumwobenen Bibliothek von Alexandria. Dort wartet ein Zusammentreffen mit
Kleopatra und Cäsar. Der Koloß von Rhodos und das Erdbeben, das dieses Weltwunder
zerstörte, spielen eine ebenso entscheidende Rolle wie das Mausoleum von Halikarnassos
zur Zeit der Kreuzritter.
Systemvoraussetzungen:
- Pentium III 450 Mhz
- WIN 98/ME/2000/XP
- 128 MB RAM
- 600 MB frei auf Festplatte
- CDROM/DVD-Laufwerk
- Soundkarte
- 3D-fähige 16 MB Grafikkarte
- DirectX 8.1 (mitgeliefert)
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