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Escape from Woomera

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Ein Preview von slydos, 16. April 2004

 

Escape from Woomera ist ein politisches Spiel mit dem Anliegen,
die Verhältnisse speziell in den australischen Flüchtlingslagern öffentlich zu machen.

Es handelt sich um ein 3D-Adventurespiel im 1st-Person-Stil (Einzelspieler), das nach Fertigstellung als kostenloser Download von der Homepage erhältlich sein soll, denn die Entwickler erwarten nicht, einen kommerziellen Publisher zu finden.

Sie haben zu diesem Zweck zunächst einmal die Half-Life-Engine modifiziert um einen Prototyp zu erstellen, wollen aber das endgültige Spiel mit anderen Programmen realisieren, so daß man
Half-Life nicht installiert haben muß um es spielen zu können. Der Prototyp wird wahrscheinlich zur Independent Developer Konferenz am 21.-23. Mai in Melbourne fertig sein.

"Es herrscht Chaos in Ihrem Heimatland. Todesschwadronen und Gangs beherrschen die Straßen. Ihre nächsten Verwandten wurden getötet und Sie fürchten, der/die Nächste zu sein. Sie verkaufen Ihren letzten Besitz für eine Überfahrt in einem nicht seetüchtigen Schiff und setzen Ihr Leben aufs Spiel um irgendwo auf der Welt einen Neuanfang zu starten. Aber wenn Sie dort ankommen, werden Sie eingesperrt in eklatanter Mißachtung der UN-Gesetze. Diejenigen, die Sie eingesperrt haben, handeln illegal - aber Sie sind es, der als Krimineller behandelt wird ..."

"If you thought escaping from Castle Wolfenstein was hard, try Woomera Immigration Reception and Processing Centre… "

Die Spieler sollen sich in die Rolle eines Charakters aus einer Gruppe von unterschiedlichen Gefangenen versetzen, die alle ihre eigene Geschichte, Fähigkeiten und Kenntnisse haben. Die Medien werden größtenteils vor den Stacheldrahtzäunen des australischen Detation Centres aufgehalten und "Escape from Woomera" soll eine interaktive Möglichkeit sein, das geheimnisvolle Leben in diesen abgeschlossenen Arealen kennenzulernen. Die Aufgabe der Spieler ist es, das Lager in einer vorgegebenen Zeit zu verlassen - entweder durch legale Mittel als anerkannter Flüchtling oder durch Flucht.

Dabei können sich die Spieler selber aussuchen, auf welche Art sie dies tun wollen. Das Spiel bietet also eine Vielzahl von Handlungssträngen und möglichen Ausgängen, die im wiederholten Spiel erlebt werden können. Sie müssen Situationen aus dem realen Leben von Flüchtlingen meistern, wie z.B. den Asylantragsprozess. Es müssen eine Reihe von Rätseln gelöst werden um Zugänge zu verschlossenen Bereichen zu erhalten.
Es gibt kein 'Gewinnen' oder 'Verlieren'. Die Spieler können die verschiedenen Situationen durchspielen: Was würde ich in dieser Situation tun? Was geschieht, wenn ich dies oder jenes tue? Wie würde ich mich dabei fühlen?


Key features

  • Wählen Sie einen von mehreren Flüchtlings-Charakteren, jeder mit seiner eigenen Geschichte, Kenntnissen,
    Fähigkeiten, Vor- und Nachteilen.
  • Teuflische Aufgaben und Rätsel sind zu lösen.
  • Zahlreichen NPCs stellen Flüchtlinge, Wachen und Lagerpersonal dar, jeder mit seiner eigenen Persönlichkeit.
  • Interaktive Umgebungen, die sich je nach den Vorkommnissen ändern.
    Eine Reihe von Missionen, die auf verschiedene reale Umgebungen verteilt sind
    .
  • Hoher Replay-Faktor durch unterschiedliche Endungen.

 

Das umstrittene Spiel wird von einer regierungsnahen Stiftung (Australia Council of Arts) mit ca. 15.000 AUS$ unterstützt and gleichzeitig vom australischen Einwanderungsminister heftig angegriffen, da im Spiel ('illegale') Ausbruchsmethoden dargestellt werden, die von realen Inhaftierten in Woomera in der Wirklichkeit benutzt wurden: Tunnels graben, Niederwalzen von Zäunen oder über Fluchthelfer und sympathisierende Anwälte.

 

 

 

 

adventurearchiv - 16-04-4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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