Abenteuer Stahl

Lösung

 

Hochofen 

Die Beschickung ist etwas kompliziert. Ich habe mit 70% Erz begonnen - gefüllt und dann Koks zugegeben, später abwechselnd die anderen Zutaten nachgefüllt.

Meine Tabelle sah dann folg. aus:

21%

36%

41%

100% Koks

25% Reifen

 

Das Ergebnis war 72% Qualität. 

Man erhält einen Pott mit Roheisen.

Bei Fehlversuchen lernt man eine nette Krankenschwester kennen.

Ein Savegame hab ich natürlich.

 

Stahlwerk

Die Schautafel mitnehmen

In der Halle den Schrott nehmen

Das "Ofenloch" öffnen

(nun wird es ganz schwer - nach der Schautafel vorgehen) <ggg>

Schrott einfüllen

Roheisen einfüllen

Sauerstoff einblasen

Man bekommt Rohstahl

(savegame)

Dann weiter zum

 

Slabcollector

Ein kleines Geschicklichkeitsspiel

Als Tip: nur die dunkelroten berühren - vor den hellroten flüchten

bei zehn zum Walzwerk rechts oben - vorher über die Discette fahren.

Man erhält eine Kassette und eine Bramme

(savegame)

 

Breitbandstraße

Alles Hinweise

3 Wörter

beginnnt mit E

Nachspeise ist Rumpflaume

Die ersten fünf Wörter von Nachspeise sind die letzten 5 = rumpf

ergibt: ERZ IST TRUMPF

(savegame)

 

Kaltwalzwerk

In der Halle wieder die Anleitung zum Kaltwalzen mitnehmen.

Nun ist eine Art Lageplan sichtbar.

Die roten Punkte sind der momentane Aufenthaltsort.  Jeden Ort aufsuchen.

Ein Puzzle mit 13 Teilen ist zu suchen

1.        senkrechte Stahlröhre

2.        Schrank neben gelben Häuschen

Nach oben auf das gelbe Geländer klicken um hoch zu kommen

3.        Auf den Förderbändern ein Puzzle greifen

4.        Mann

5.        Übernächstes Bild geradeaus an der Maschine

6.        Rechts klicken Mit der Maus den Schrott in die Funken halten

(Mauszeiger verbrennt sich) und die Krankenschwester ist wieder so nett.

7.        in der Colaflasche (Colaautomat)

hier kann man die Kassette im Gettoblaster anhören.

8.        links, Tor öffnen

9.        weiter hoch, runter

10.     weiter geradeaus

11.     weiter am Pfeiler

12.     weiter, an Containertüre

13.     links an der Maschine

gerade aus - ein Memory - muß nicht sein.

Es folgt eine Siegerehrung

Das wars.

 

Erstellt am 11.9.2001 © Wolfgang Haas

 

Adventure-Archiv 21-09-01

 

Home of Adventure-Archiv

 

seite gezählt durch: